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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本期为大家带来(lái)的是原(yuán)神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介(jiè)

二、养成(chéng)材(cái)料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充(chōng)能的法器(qì)。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的(de)充(chōng)能(néng)属(shǔ)性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所以这个模型显(xiǎn)得有(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动(dòng)技能可以提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其在(zài)输(shū)出面表现一般,辅助能力也并不(bù)精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常(cháng)的(de)活动赠送武(wǔ)器(qì)一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议(yì)玩家强(qiáng)化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因(yīn)为入坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动而在装备上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的差距。但同(tóng)时又保证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按(àn)那维莱特(tè)+达(dá)达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做和(hé)无垠的武器白(bái)值对那维莱(lái)特来说都没有收益(yì),其实就是比较生命(m安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介ìng)词条和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因(yīn)为目(mù)前缺少生命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是(shì)金(jīn)珀高。

充能(néng)效率(lǜ)的属(shǔ)性(xìng)对于那(nà)维来说可以(yǐ)是(shì)有(yǒu)效(xiào)词(cí)条,那(nà)维开(kāi)大获得露珠可以提高其(qí)持续(xù)输(shū)出能(néng)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介力。能够让输出(chū)更加平滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了(le),无垠就算一(yī)级都不强化,也(yě)可以(yǐ)给那维(wéi)提供完整的输出属性(xìng)。省(shěng)材料也(yě)算一个(gè)优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平(píng)均(jūn)触发三次(cì)不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较(jiào)关键的,总(zǒng)体来说会使玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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